IZZY - ATLANTA 1996
No final de 1991, o ACOG (Comitê Organizador dos Jogos de Atlanta) organizou um concurso que incluiu mascotes de 20 designers e também sugestões do público como resultado de uma promoção de um jornal local.
WHATIZIT, uma mascote animada por computador criado por uma firma de design (DESIGNefx), foi escolhida como a mascote de mais inovativo conceito, não sendo um animal, ou pessoa ou objeto e com habilidade de mudar sua aparência para representar diferentes atletas.e esportes, de acordo com seu nome, "What is it?" (O que é isso?). A escolha da mascote foi anunciada em 1992. Entretanto, o maior desafio foi a implementação de sua imagem computadorizada nos produtos, já que a época essa tecnologia não estava totalmente desenvolvida.
A reação inicial dos adultos em relação a WHATIZIT não foi favorável, já as crianças simpatizaram com a mascote. A grande reação positiva, conforme a previsão do ACOG, foi mesmo dos mais jovens.
O departamento de licenciamento de produtos do ACOG começou a pesquisar o apelo da mascote em relação as crianças. Como resultado de diversas pesquisas entre vários grupos, concursos entre os jovens e um estúdio de animação, a mascote passou por diversas modificações, incluindo mudando o nome para Izzy e a sua aparência foi alterada para uma melhor adaptação em produtos licenciados e animação.
Izzy também chegou a ter uma série de desenho animado, que chegou a passar no canal de desenhos Cartoon Network, entre vários produtos licenciados,mas ele não atingiu o sucesso que seu antecessor Cobi tinha conquistado.
Imagem: olympics.org
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